經歷及作品

實境遊戲

配合現地或是設置好的場景道具,利用手機或解謎包的形式,藉由故事帶領玩家進行遊戲,進而達到行銷、教育、認識場域等效果。

桌上遊戲

使用各類道具(如:卡片、棋子等),配上遊戲規則,讓玩家遊玩。常使用於教育或宣導議題用。

活動企劃

於指定場域中設置遊戲內容,以限定或非限定的受眾進行遊戲,通常玩家不須特別購買額外道具或使用手機即可遊玩。

教學及講座

以系統化的教學,傳達「實境遊戲」、「桌上遊戲」或「議題遊戲」的設計方式與概念,不同時間的課程會有不同的課綱傳達不同深度的資訊。

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